キャラ/★★★/アキノの変更点

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OldNew差分
11TITLE:★★★アキノのスキルとステータス
2+DEFINE:LEVEL=370,ATK=58842,ATK5=61133,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=45,TP_REC_RATE=21,DEF=963,MDEF=868,DEF5=1087,MDEF5=984
3+#load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/アキノ)
24
35#contents
4-* キャラ情報 [#fwe5bd0]
5-|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
6-|>|>|>|>|~★★★アキノ|
7-|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/2,nolink,30%);|~CV|松嵜麗|~種族|ヒューマン|
8-|~|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
9-|~|~タイプ|物理|~配置|前衛|
10-|~|~攻撃(最大)|92 (3113)|~魔攻(最大)|0 (0)|
11-|~|~防御(最大)|5 (159)|~魔防(最大)|5 (116)|
12-|~|~HP(最大)|693 (15277)|~物クリ(最大)|15 (95)|
13-|~|~回避(最大)|0 (13)|~魔クリ(最大)|0 (0)|
14-|~|~HP自動回復(最大)|0 (505)|~TP自動回復(最大)|0 (60)|
15-|~|~HP吸収(最大)|0 (10)|~回復量上昇(最大)|0 (50)|
16-|~|~TP上昇(最大)|0 (30)|~TP消費軽減(最大)|0 (0)|
17-|>|>|>|>|前衛で大暴れして攻める、令嬢剣士。&br;自分の周りに、味方を回復するフィールドを作り出し、&br;自ら前線を支え導く姿も、名家を背負う者のあるべき姿。|
18-最大ステータスは未才能開花の状態でRank9/Lv100/装備強化MAXのステータスです
6+* キャラ情報 [#character]
7+|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c
8+|>|>|>|&ref(キャラ/★★★/アキノ/2,30%);|
9+|~CV|松嵜麗|~種族|ヒューマン|
10+|~ギルド|>|>|[[[ギルド/メルクリウス財団]]]|
11+|~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛|
12+|~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]|
13+|~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/タンク,nolink,50%); タンク|
14+|>|>|>|前衛で大暴れして攻める、令嬢剣士。&br;自分の周りに、味方を回復するフィールドを作り出し、&br;自ら前線を支え導く姿も、名家を背負う者のあるべき姿。|
1915
20-* 行動パターン [#mw29azx]
16+#region(ステータス){{
17+最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス
18+※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く
19+|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c
20+|~攻撃|58,027|~魔攻|0|
21+|~防御|963|~魔防|868|
22+|~HP|78,063|~物クリ|1,641|
23+|~回避|17|~魔クリ|0|
24+|~HP自動回復|605|~TP自動回復|258|
25+|~HP吸収|14|~回復量上昇|45|
26+|~TP上昇|21|~TP消費軽減|0|
27+|~命中|41|||
28+}}
29+
30+* 行動パターン [#pattern]
2131-初回
2232--Skill1 プラウドスラッシュ
2333--Skill2 ヒーリングジュエル
2939--Skill2 ヒーリングジュエル
3040
3141|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
32-|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2016,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| |
33-|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2016,nolink,30%);&br;Skill2|
42+|~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2016,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| |
43+|~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2016,nolink,30%);&br;Skill2|
3444
45+* 2026/02/15の調整 [#bkqg6bi]
46+2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました
47+[[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]]
48+&ref(キャラ/★★★/アキノ/260215調整,50%);
3549
36-* スキル [#8potggi]
37-** 基本情報 [#chebaai]
38-|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:200|CENTER:600|c
39-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
40-|UB|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);|ノーブルアサルト|目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。|
41-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
42-|~|~|~|物理ダメージ 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8|
43-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
44-|スキル1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);|プラウドスラッシュ|目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分の物理攻撃力を小アップさせる。その後笑っている間に攻撃されると、範囲内の敵に反撃する。|
45-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
46-|~|~|~|物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2&br;反撃時の物理ダメージ 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8&br;物理攻撃力アップ 5.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)|
47-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
48-|スキル2|&attachref(icon/skill/2016,nolink,30%);|ヒーリングジュエル|自分の周囲に、範囲内の味方すべてを小回復するフィールドを展開する。|
49-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
50-|~|~|~|回復量 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (8秒)|
51-|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
52-|EX|&attachref(icon/skill/3001,nolink,30%);|フレイムソウル|バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。&br;&color(#f90){自分の物理防御力を小アップさせる。(★5で追加)};|
53-|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
54-|~|~|~|自分の物理攻撃力 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)&br;&color(#f90){物理防御力上昇量 30};|
50+* 専用装備1SP条件 [#skill1_sp]
51+#include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle)
52+
53+* スキル [#skill]
54+// UB ----------------------------
55+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
56+#tab{{
57+#:★6才能開花
58+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] ノーブルプロミネンス
59+サレン(同名キャラを除く)が味方にいる場合、
60+前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。
61+そうでない場合、
62+目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
63+さらに、前から2番目の敵1キャラを中心として物理ダメージフィールドを展開し、
64+自分の物理攻撃力を特大アップ、HPを小回復し、物理/魔法吸収バリアを展開する。
65+#hr
66+-「&color(#f00){全体};」対象
67+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,20%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]が味方にいる」場合};
68+---前方「&color(#f00){範囲600};」対象
69+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6
70+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; ダメージ、4HIT};
71+----|&color(#90f){ダメージ依存};
72+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
73+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
74+--|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
75+---目の前の「&color(#f00){1人};」対象
76+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 140 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 11.2
77+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(140 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 11.2));};}; ダメージ、4HIT};
78+-前から2番目の敵「&color(#f00){1人};」を中心に「ダメージフィールド(範囲400)
79+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理ダメージ[必中] 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 (15.5秒)
80+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.4));};}; ダメージ};
81+-「&color(#f00){自分};」対象
82+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 54 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
83+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(54 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
84+&ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.2
85+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
86+&ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
87+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(40 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
88+
89+#:~★5
90+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ノーブルアサルト
91+目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
92+#hr
93+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
94+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8
95+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 4.8));};}; ダメージ、4HIT};
96+
97+}}
98+}}
99+
100+// Skill1 ----------------------------
101+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
102+#tab{{
103+#:コネクトRANK6
104+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] プラウドスラッシュ++
105+【挑発】自分の物理・魔法防御力を大アップ、物理攻撃力を大アップ、TP上昇を小アップさせ、物理ダメージカット効果と魔法ダメージカット効果を付与する。
106+さらに、前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、敵全体を挑発する。
107+笑っている間に攻撃されると、前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージで反撃し、自分のTPを大回復する。
108+&color(#f90){アキノ専用装備「[[&ref(装備/icon/紅輝石ウィスタリア,nolink,30%);紅輝石ウィスタリア>装備/キャラ専用装備/紅輝石ウィスタリア]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化};
109+#hr
110+-「&color(#f00){自分};」対象
111+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
112+&ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
113+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
114+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
115+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
116+&ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (18秒)
117+&ref(icon/abnormal/物理ダメージカット,48%,nolink); ''物理ダメージカット'' &color(#f00){15%}; (18秒)
118+&ref(icon/abnormal/魔法ダメージカット,48%,nolink); ''魔法ダメージカット'' &color(#f00){15%}; (18秒)
119+&ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (20秒)
120+-前方「&color(#f00){範囲600};」対象
121+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4
122+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ};
123+-|warning:&color(#90f){笑っている間に攻撃された場合};
124+--前方「&color(#f00){範囲600};」対象
125+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4
126+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ};
127+#:専用装備後
128+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] プラウドスラッシュ+
129+【挑発】目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分の物理攻撃力を中アップ、TP上昇を小アップさせ挑発する。
130+笑っている間に攻撃されると、前方範囲内の敵に反撃する。
131+&color(#f90){アキノ専用装備「[[&ref(装備/icon/紅輝石ウィスタリア,nolink,30%);紅輝石ウィスタリア>装備/キャラ専用装備/紅輝石ウィスタリア]]」を装備で変化};
132+#hr
133+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
134+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
135+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ};
136+-「&color(#f00){自分};」対象
137+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
138+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
139+&ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒)
140+&ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (5秒)
141+-|warning:&color(#90f){笑っている間に攻撃された場合};
142+--前方「&color(#f00){範囲320};」対象
143+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4
144+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ};
145+#:専用装備前
146+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] プラウドスラッシュ
147+目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分の物理攻撃力を小アップさせる。
148+その後笑っている間に攻撃されると、前方範囲内の敵に反撃する。
149+#hr
150+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
151+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
152+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ};
153+-「&color(#f00){自分};」対象
154+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
155+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
156+-|warning:&color(#90f){笑っている間に攻撃された場合};
157+--「&color(#f00){範囲280};」対象
158+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8
159+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ};
160+
161+}}
162+}}
163+
164+// Skill2 ----------------------------
165+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
166+&ref(icon/skill/2016,nolink,30%); [スキル2] ヒーリングジュエル
167+自分を中心に範囲内の味方すべての物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、HPを小回復するフィールドを展開する。
168+サレン(同名キャラを除く)が味方にいる場合、さらにTPを小回復させるフィールドを展開する。
169+#hr
170+-「&color(#f00){自分};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」のフィールド展開
171+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,50%); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12.5秒)
172+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
173+&ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,nolink,50%); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12.5秒)
174+&ref(icon/skill/1005,nolink,20%); ''ヒールフィールド''0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (12.5秒)
175+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.05));};}; 回復};
176+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「[[&ref(キャラ/icon/★★★サレン,nolink,20%);サレン>キャラ/★★★/サレン]]が味方にいる」場合};
177+&ref(icon/abnormal/毎秒TP回復,nolink,50%); ''TP回復フィールド'' &color(#0bb){10}; (12.5秒)
178+}}
179+
180+// EX ----------------------------
181+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
182+&ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] フレイムソウル
183+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
184+&color(#f90){さらに自分の物理防御力を小アップさせる。};
185+&color(#f90){※★5でEX+になり、強化};
186+#hr
187+-&color(#f90){★1~4};
188+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};)
189+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
190+-&color(#f90){★5};
191+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};)
192+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
193+&ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){30};
194+-EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
195+}}
55196
56197** 詳細情報 [#n7vnnja]
57198-総合
58---リジェネ + アタッカー
59----ヒーラーを入れるよりダメージが期待できる
60----回復は少量ないため、補助回復程度にしかならない
61---タンク無しの前衛がギリギリ耐える編成で輝く
62--アリーナ適正 低~中
63---火力はアタッカーとしては中程度
64---リジェネでは間に合わない場合が多い
199+--中程度の火力と前衛の中ではやや硬めのステータス、そして前衛を対象とした範囲リジェネが特徴
200+--高難易度のクエストやイベントのボスなど、対Mob戦で使われる事が多い
201+--ハードクエストでピースを入手できるので開放及び才能開花難度も低め
202+-アリーナ適正 低
203+--アリーナでは器用貧乏になりがち。尖ったキャラが求められるアリーナでは出番は少ない
65204-クランバトル適正 中
66205--リジェネで耐えられるならヒーラーを入れるより火力は高い
67---模擬戦~本番で生存マラソンができなくなったので利用頻度は低下
68----ギリギリの戦いができなくなった
206+--「ヒーラーを入れると回復が過剰気味、アキノを入れればアタッカーが落ちない」という絶妙な状況がそもそも少なく、使用頻度は低い
69207-スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ)
70208--UB ノーブルアサルト
71----Lv100時、単体に&expr(floor(60 * (100 + 1) + (3353 + 15 * (100 + 1)) * 4.8));ダメージ
209+---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ
72210---才能開花で攻撃力がおよそ290上昇するため、才能開花毎に&expr(290 * 4.8);ダメージ上昇
73----最終的に★5で&expr(floor(60 * (100 + 1) + (3976 + 15 * (100 + 1)) * 4.8));ダメージ
211+---最終的に★5で&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ
74212--Skill1 プラウドスラッシュ
75----Lv100で単体&expr(floor(15 * (100 + 1) + (3353 + 15 * (100 + 1)) * 1.2));ダメージ、反撃&expr(floor(10 * (100 + 1) + (3353 + 15 * (93 + 1)) * 0.8));ダメージ、攻撃力&expr(ceil(5.5 * (100 + 1)));上昇
213+---Lv{{LEVEL}}で単体&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));ダメージ、反撃&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));ダメージ、攻撃力&expr(ceil(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇
76214---高笑いは2秒ほど続くため全体的に火力や回復性能が落ちる
77215---反撃火力もそこまで高くないため、UBでキャンセルしてしまうというのも手
78216--Skill2 ヒーリングジュエル
79----Lv100時、毎秒&expr(floor(0.5 * (100 + 1) + (3353 + 15 * (93 + 1)) * 0.05));回復 (8秒間)
217+---Lv{{LEVEL}}時、毎秒&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.05));回復 (8秒間)
80218---係数は低いが攻撃力に依存(攻撃力の5%)
81219---リジェネなので回復量上昇は乗らない
220+---[[&attachref(キャラ/icon/★★ミミ,30%,nolink);ミミ>キャラ/★★/ミミ]]まで届く範囲
82221---才能開花で若干回復量が増えるが、優先度はそこまで高くない
83----最終的に★5で毎秒&expr(floor(0.5 * (100 + 1) + (3976 + 15 * (100 + 1)) * 0.05));回復 (8秒間)
222+---最終的に★5で毎秒&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.05));回復 (8秒間)
223+
224+* 配置 [#position]
225+[[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション
226+#include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle)
227+
228+* メモリーピース入手 [#rare_info_upitem]
229+-メインクエスト ハード 8-3 / 12-3 の2箇所で入手可能
84230
85231* ランクアップ装備 [#rank_up_item]
86-#csvtemplate{{{{
87-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
88-|~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\
89-|{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]|
90-,1,アイアンブレード,アイアンブレード,革のサロペット,木の盾,やる気のブレスレット,御守りペンダント,
91-,2,ブルーブラッド,ギアブレード,スケイルメイル,レギオンヘルム,アイアンブレード,御守りペンダント,
92-,3,煌めきの剣,ブルーブラッド,ライトプレート,タワーシールド,勇気の宝珠,仁愛の宝珠,
93-,4,竜紋剣,煌めきの剣,ゴージャスアーマー,忍び足,ブルーブラッド,勝利のミサンガ,
94-,5,フェザーブレード,竜紋剣,バトリングドレス,竜紋剣,オパールイヤリング,エメラルドイヤリング,
95-,6,エンジェルブレード,フェザーブレード,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド,鷲獅子の羽飾り,オクタグラムペンダント,
96-,7,太陽剣,フェザーワルツ,エンジェルアーマー,スカーレットダイヤ,フェザーブレード,オクタグラムペンダント,
97-,8,アイスクレイモア,太陽剣,ミスリルプレート,エンプレスシールド,エレメンタルハート,スカーレットダイヤ,
98-,9,???,アイスクレイモア,ガーディアンシールド,エンジェルブーツ,太陽のアミュレット,エレメンタルハート,
99-}}}}
100-
101-
102-** ランクアップ素材一覧 [#rank_up_items]
103-#csvtemplate{{{{
104-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
105-|[[&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,40%);>装備/{{{3}}}]]&br;x{{{2}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,40%);>装備/{{{6}}}]]&br;x{{{5}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);>装備/{{{9}}}]]&br;x{{{8}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{10}}},nolink,40%);>装備/{{{12}}}]]&br;x{{{11}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{13}}},nolink,40%);>装備/{{{15}}}]]&br;x{{{14}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{16}}},nolink,40%);>装備/{{{18}}}]]&br;x{{{17}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{19}}},nolink,40%);>装備/{{{21}}}]]&br;x{{{20}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{22}}},nolink,40%);>装備/{{{24}}}]]&br;x{{{23}}}|[[&attachref(装備/icon/{{{25}}},nolink,40%);>装備/{{{27}}}]]&br;x{{{26}}}|
106-,アイアンブレード,3,アイアンブレード,革のサロペット,8,革のサロペット,木の盾,2,木の盾,やる気のブレスレット,1,やる気のブレスレット,御守りペンダント,2,御守りペンダント,ギアブレード,1,ギアブレード,ブルーブラッド,3,ブルーブラッド,智慧の衣,3,智慧の衣,勇気の宝珠,1,勇気の宝珠,
107-,仁愛の宝珠,1,仁愛の宝珠,勝利のミサンガ,4,勝利のミサンガ,智慧の宝珠,2,智慧の宝珠,煌めきの剣(欠片),6,煌めきの剣,竜紋剣(欠片),15,竜紋剣,フェザーブレード(欠片),20,フェザーブレード,ヘビーメタルアーマー(欠片),5,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド(欠片),10,ガーネットシールド,忍び足(欠片),5,忍び足,
108-,オパールイヤリング(欠片),5,オパールイヤリング,鷲獅子の羽飾り(欠片),10,鷲獅子の羽飾り,スカーレットダイヤ(欠片),10,スカーレットダイヤ,エメラルドイヤリング(欠片),25,エメラルドイヤリング,ターコイズイヤリング(欠片),10,ターコイズイヤリング,エンジェルブレード(欠片),20,エンジェルブレード,太陽剣(欠片),40,太陽剣,アイスクレイモア(欠片),60,アイスクレイモア,エレメンタルハート(欠片),40,エレメンタルハート,
109-,太陽のアミュレット(欠片),30,太陽のアミュレット,ライトプレートの設計図,3,ライトプレート,スケイルメイルの設計図,7,スケイルメイル,ハイメタルプレートの設計図,4,ハイメタルプレート,タワーシールドの設計図,1,タワーシールド,レギオンヘルムの設計図,2,レギオンヘルム,文様の腕輪の設計図,2,文様の腕輪,バトリングドレスの設計図,10,バトリングドレス,ゴージャスアーマーの設計図,10,ゴージャスアーマー,
110-,オクタグラムペンダントの設計図,15,オクタグラムペンダント,獅子王の守護の設計図,20,獅子王の守護,ミスリルプレートの設計図,20,ミスリルプレート,エンジェルアーマーの設計図,20,エンジェルアーマー,エンプレスシールドの設計図,40,エンプレスシールド,ガーディアンシールドの設計図,20,ガーディアンシールド,エンジェルブーツの設計図,20,エンジェルブーツ,フェザーワルツの設計図,20,フェザーワルツ,-,-,-,
111-}}}}
232+#load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/アキノ)
112233
113234* キャラストーリー [#bbkseeb]
114235|~話数|~タイトル|~ステータス|
120241|6話|ウィスタリア演劇祭開幕!|物理攻撃力 + 40&br;防御 + 4|
121242|7話|『一人前の商人』の条件|物理攻撃力 + 40&br;防御 + 4|
122243|8話|飛んででも駆けつけますわ|物理攻撃力 + 60&br;防御 + 6&br;物理クリ + 10|
244+|9話|執事、雇いました|物理攻撃力 + 80|
245+|10話|未知なる食を求めて|物理攻撃力 + 100&br;物理クリ + 20|
246+|11話|救いの手はすぐそこに|物理攻撃力 + 100&br;物理クリ + 20|
247+|12話|紅蓮の舞踏会|物理攻撃力 + 225&br;物理クリ + 30|
248+
249+* アキノの絆ステータス [#j6qa1hl]
250+#include(キャラ/絆ステータス/アキノ,notitle)
123251
124252* SDキャラ [#kgrkfd2]
125-|~~★2|~★3~|
126-|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/SD2,50%,nolink);|
253+-★6実装に伴い、★3SDの武器がリニューアル
254+
255+|~~★2|~★3~|~★6|
256+|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/SD1,50%);|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/SD2,50%);|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/SD3,50%);|
127257
128258* マイページボイス [#1zsd2gf]
129-#multicolumn(2){{
259+#multicolumn(2,nospace){{
130260|~~★2|困ったことがあれば、&br;何でも申してくださいな!&br;私がなんとかして&br;差し上げますわ!|
131261|~|ごきげんよう&br;私が一人前の商人になるため、&br;ご指導ご鞭撻のほど&br;よろしくお願いしますわ!|
132262|~|私は確かに方向音痴ですが、&br;そこまで酷くありませんわ&br;…ところで、私の家は&br;どちらかしら?|
133263|~|あなたさまが私の騎士になる日を&br;私はいつまでも待っていますわ&br;その時には、二人で&br;色々な場所に行きますわよ!|
134264|~|お金で買えないものも&br;あるのですわね…&br;例えば、あなたさまの&br;心…ですわ♪|
265+|~|今日はあなたさまの誕生日?&br;まあ、おめでとうございます!&br;すぐにパーティーを&br;開きましょう!|
135266|~★3~|『一人前の商人とは&br;一人前の武人でもある!』&br;ウィスタリア家の教えを&br;今こそ守りますわ!|
136267|~|この程度の相手、&br;私の敵ではありません&br;手早く片付けて、&br;勝利の祝宴と参りますわよ!|
137268|~|私の商売を邪魔するやからは&br;なんぴとたりとも許しません!&br;成敗してさしあげます!|
138269|~|あなたさまが&br;そばにいてくださることが、&br;どれほど私を強くしているか、&br;お気づきかしら?|
139270|~|あなたさまと一緒なら、&br;私は迷わずに、&br;どこまでもまっすぐ進みますわ!|
271+|~|誕生日、おめでとうございます&br;あなたさまの誕生日の&br;価値の前では、どんな宝石も&br;かすんで見えてしまいますわね!|
140272}}
141273
142274* 解放イラスト [#illust]
143275|~~★2|~★3~|
144-|&attachref(キャラ/★★★/アキノ,nolink,40%);|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/2,nolink,30%);|
145-
276+|&attachref(キャラ/★★★/アキノ,40%);|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/2,30%);|
277+|~★6||
278+|&attachref(キャラ/★★★/アキノ/3,30%);||
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